Tous mes projets
Découvrez l'ensemble de mes réalisations et expérimentations
1 Tonne Green IT
Version digitalisée du jeu de cartes CGI pour sensibiliser aux pratiques numériques responsables. Jeu multijoueur en ligne avec mécaniques éducatives.
Club Œnologie INSA Lyon
Site officiel du club d'œnologie de l'INSA Lyon, que j'ai entièrement développé en HTML, TailwindCSS et JavaScript. Il utilise l'API Instagram de Meta pour récupérer et afficher automatiquement les derniers posts du club.
Connect4IF
Connect4IF est un jeu de Puissance 4
développé en Prolog dans le cadre du cours
ALIA à l'INSA Lyon.
Il permet de jouer contre un autre joueur ou
contre 4 intelligences artificielles
différentes : aléatoire, pondérée,
offensive, défensive, Minimax.
ZarbIF
ZarbIF est un site web affichant des informations sur les Pokémon à partir de requêtes SPARQL liant plusieurs sources de données du web sémantique via Wikidata et TriplyDB, et effectue aussi des requêtes vers la PokéApi pour compléter les informations manquantes.

IFCC
IFCC est un compilateur C vers assembleur
multi-cible (x86-64, ARM64) développé en
C++.
Il prend en charge un sous-ensemble
important du langage C (types de base,
structures de contrôle, fonctions, tableaux,
structures) et réalise une analyse statique
pour garantir la robustesse du code.
Basé sur une Représentation
Intermédiaire (IR), il optimise et génère du
code assembleur pour plusieurs
architectures.
Voyageur de Commerce - Algorithme Génétique
Projet de classe de Terminale NSI :
résolution du problème du
voyageur de commerce à l'aide d'un
algorithme génétique en Python.
Interface graphique avec Tkinter,
visualisation des générations et paramètres
interactifs.